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Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des expériences interactives visuellement impressionnantes, nous innovons constamment. Faire partie d'Epic, c'est rejoindre une équipe qui s'efforce continuellement de faire ce qui est juste pour sa communauté et ses utilisateurs. Nous repoussons sans cesse les limites du développement des moteurs et des jeux.
Propulsez votre talent artistique au sein d’une équipe de classe mondiale avec des artistes innovateurs et inspirants responsables de l’environnement, des personnages et de la conception.
Epic recherche un artiste VFX principal pour se joindre à l'équipe de Rocket League, un jeu en service continu qui rassemble une immense communauté de passionnés. À ce poste, vous prendrez en charge les systèmes d'effets visuels, résoudrez des défis techniques complexes et établirez les standards visuels et techniques pour l'ensemble du jeu. Vous êtes une personne stimulée par les contraintes, vous pensez en termes de systèmes et vous adorez le moment précis où un problème technique épineux se transforme en un effet visuel magnifique directement dans le build.
Piloter les systèmes et la qualité des effets visuels en concevant des solutions réutilisables et évolutives qui soutiennent les itérations rapides et la production à long terme pour la jouabilité, les objets cosmétiques et les arènes
Créer des effets en temps réel exceptionnels dans des styles variés, allant du réalisme physique à des esthétiques stylisées et dynamiques
Collaborer avec les équipes d'art technique et de programmation pour définir les budgets de performance et les respecter sans jamais compromettre la qualité visuelle
Prototyper et valider de nouveaux processus de travail VFX
Établir les critères d'excellence et définir les normes de qualité pour l'équipe
Accompagner et encadrer les artistes de diverses disciplines afin d'élever le niveau de compétence général de l'équipe
Portfolio d'effets en temps réel exigé, l'expérience sur des titres livrés étant privilégiée par rapport aux projets d'études
Excellente maîtrise de Niagara et du système de matériaux d'Unreal Engine
Expérience en création de shaders (HLSL ou Material Editor)
Expérience en scripting (Python, Blueprint ou l'équivalent), un atout indispensable qui distingue l'artiste VFX technique de l'artiste visuel
Solide compréhension des performances du processeur graphique (GPU); incluant les draw calls, le coût des particules et la mémoire et une expérience éprouvée en optimisation sans perte de qualité visuelle
Sens aiguisé du rythme, du poids et du mouvement, fondé sur le comportement physique réel des éléments
Expérience dans la livraison de plusieurs titres au sein de l'industrie du jeu vidéo
Expérience de travail sur un jeu en service continu, un atout majeur
Expérience avec Houdini, un atout pour les candidats qui s'appuient sur des simulations de référence
Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.
Epic Games est une entreprise de premier plan du divertissement interactif. Depuis plus de 30 ans, nous créons des jeux primés et une technologie de moteur qui permet à d'autres de créer des jeux et des contenus 3D d'une qualité visuelle exceptionnelle, donnant vie à des environnements comme jamais auparavant. La technologie primée Unreal Engine d'Epic offre non seulement aux développeurs de jeux la possibilité de créer des expériences interactives ultra-réalistes sur PC, console, mobile et VR, mais elle est également adoptée par des créateurs de contenu dans divers secteurs, tels que les médias et le divertissement, l'automobile et la conception architecturale. Alors que nous continuons à développer notre technologie de moteur et à créer des jeux remarquables, nous nous efforçons de bâtir des équipes composées de talents de classe mondiale.
Note aux agences de recrutement : Epic n'accepte aucun curriculum vitae non sollicité ni aucune démarche provenant d'un tiers non autorisé (y compris les agences de recrutement ou de placement) (c'est-à-dire un tiers avec lequel nous n'avons pas conclu d'accord négocié et valablement signé). Nous ne verserons aucun honoraire à un tiers non autorisé.
Be cautious! Do not send money to a potential employer. Do not pay any money for a potential contract of employment or for pre-employment training.
CE QUI NOUS REND EPIC ? Au cœur du succès d'Epic se trouvent des personnes talentueuses et passionnées. Epic est fière de créer un environnement collaboratif, accueillant et créatif. Que ce soit en développant des jeux primés ou en concevant une technologie de moteur qui permet